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腾讯首款区块链游戏“捉妖”热度超王者荣耀,是意外还是实力?

腾讯的“捉妖”游戏在公测当天,微信指数热度超过《王者荣耀》,数小时冲榜iOS应用商店免费榜第一,为何“捉妖”链游会以如此快的速度蹿红?是意外还是实力?

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  • touzi88

    一起努力一起进步

    区块链技术结合游戏会是一个发展的方向,这个就和内容社区一样,以前大家发文回答问题都没有收益,现在天涯与简书都结合区块链技术,引入了通证激励。游戏以后玩家可以一边玩一边赚取代币,感觉会有极大的诱惑。

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  • 小玖

    币在!梦在!

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    区块链游戏还是太过于青涩,玩起来诸多不便。总感觉没有传统游戏玩的自在,这款游戏之所以这么火热可能还是大众的猎奇心理在作怪。

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  • robinlee

    区块链从业者、币圈老韭菜,公众号“无为区块链”

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    首先,我没关注这个数据的变化,但是对于这个数据我是一点不吃惊,毕竟是腾讯的游戏,而且之前在成都做过很长时期的内测,可以说无论是宣传还是什么应该问题不大,也不会出现大的BUG,加上新游戏和区块链概念,这个数据也就不奇怪了;


    第二,我也尝试着玩了下,画面效果、流畅什么的确实很不错,只是可能个人不是很喜欢玩,所以卸载了,毕竟是和之前风靡国外的那款游戏类似,肯定也会有很多人喜欢。

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  • 下山打老虎

    野生老虎保护链国际基金会创始人

    这个给我的感觉有点像当初的神奇宝贝,果然还是腾讯的一贯作风,神奇宝贝当时在国内特挺火的但是始终有限,腾讯就不一样了,真身就是一个超大的平台,一般制作或者代理的游戏都能火上一把。


    所以现在有这个反响也很正常,一方面是同类型的游戏,一方面是腾讯的大力宣传,再加上所谓区块链的模式,总是能吸引到眼球的。

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  • karma

    道理我都懂,什么时候拉盘

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    没关注过,不过IOS排名的水份是极大的,不仅仅是排名,随便点开一个热门软件看看他的评论你就知道,清一色格式化评论,甚至有些张冠李戴,把其他软件的评论复制过来。


    为什么会出现这种情况?有钱拿啊。


    腾讯短时间内的战略部署是推广“捉妖”,那么各大商店刷榜就是必须要做的事情。没有玩过,不知道实力如何不妄自评论,但肯定不是意外。

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  • 大圣很惆怅

    我自岿然不动,我自冷眼旁观。我自心如止水,我自稳如泰山。­

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    这个排名水分太大了,要刷一波不要太容易,又是腾讯出品的不霸榜一波都不科学。


    这个热度完全就是意料之外,但是说是实力我更相信是腾讯的实力而不是游戏本身的实力,游戏再好没有腾讯这样平台的推广还是很难起来的,毕竟这游戏的可玩性总感觉有限。


    如果不是因为谷歌的缘故,口袋妖怪那款AR游戏在中国应该早就流行起来了也轮不到这玩意啊

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  • 风生水起

    初来币问,请多关照

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    公测当天热度指数飙升是很正常的事情吧


    为了推广游戏  当天完全可以在数据上作假   或者集中资源推广一波


    现在游戏都是买榜的  这在业界是惯例了


    所以这个不是意外  也不是实力   是官方早就设计好的


    要是不是前几名  才有鬼了

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  • 科比

    巴比特特约点评员,韭菜链创始人,比特币晚期投资人

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    我觉得是意外,因为可玩性不高

    但是给了区块链游戏确定了一个未来发展的方向,因为物品道具上链了


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  • Zhangqian1199

    吾日三醒 看脸 看称 看余额...

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    可能更多的是对于新游戏的新奇感,以及对于区块链的好奇吧。如果在短期的试玩之后,发现不满意,可能很快会跌下热榜。

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  • 123@

    大道无形,笑看币圈潮起潮落,周期为王

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    腾讯这个区块链游戏,很可能一炮打红。如果使用者体验良好刺激,又有收益。将会吸引越来越多的人参与。很可能就是一个超级应用。
    当然当前很多人是出于好奇参与。就在于看使用的体验怎么样。

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  • zhujiang123

    要是觉得我的回答对您有启发,请点个赞.

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    捉妖游戏?我记得以前有个非区块链游戏也是这个方式,好像有很多的老头老太很感兴趣的啊,可以尝试了玩玩。

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  • 坏小子
    赞同来自: 小玖 touzi88 自洽君 篱笆墙 士多啤梨 an橘子 更多 >>

    游戏很新颖,可玩性很强,游戏设计也很好,没有类似的其他游戏。是个不错的游戏,而且是个很个性的游戏。对于以后的发展,游戏需要升级,有新的粘人手段。现在就是简单的收集妖怪,比较单调。

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  • 低调的奢华

    “追涨杀跌”协会联合创始人

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    到底是意外还是实力,这个需要玩了以后才知道。看是名不副实还是实至名归。

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  • K线中有杀气

    如果觉得回答还不错,请不要吝啬你的赞呀!^_^

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    首先得说,腾讯游戏占据国内游戏界半壁江山以上,网易现在也只是在努力撑着,腾讯有众多的粉丝群体,只要想推,很容易在他的群体内收到广泛的热捧。


    其次,毕竟是一款新游戏,而且是区块链概念的游戏,这就和交易所发型IEO是一样的道理,第一波都没做好营销,那你这不是给自己打脸嘛?后面的相关游戏还怎么推下去?并且王者荣耀可是已有几年的历史了,热度早已稳定,大众心理永远都会尝试追求新鲜的事物,这是人性,最终好不好玩另说。


    最后,这种榜单数据作假也容易,很难判断,就像有些后台,只需要修改下数据就行了,这个存疑。


    反正行不行,造势拉热度肯定是必要的,否则前期没铺垫后后面怎么赚钱?

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  • 逍遥哥

    如果觉得回答对你有帮忙,请给401103370投上一票,赞助YOYOW节点运营。

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    腾讯出品,必属...


    不好意思,走错片场了。


    腾讯的游戏,就是抄抄炒,打着免费的旗号,其实最花钱了。


    不玩不玩,打死也不玩。

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  • 旧童

    Not Ju$t Imagining

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    一起来捉妖这个游戏说实话不好玩 昨天体验了一下 没什么意思 跟淘宝原来出了捉猫的游戏差不多

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  • 齐天大圣

    但求无愧我心,岂能尽如人意!

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    新闻而已,这个你也信?

    至少我身边的同事朋友玩的最多的也仅仅是吃鸡和王者荣耀。

    而且很多新颖的网易游戏很多也仅仅是昙花一现,渐渐的被大家遗忘。

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  • spike
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    发币吗?       

    发币我就去玩玩,不发币就算了。

    如果不发币,我很感兴趣它到底有哪些区块的元素,跟区块链有什么关系?

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  • 雷锋

    一个只喜欢毛爷爷的雷锋。。。。

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    虚假的套路而已;


    可玩性不高。

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  • 士多啤梨
    赞同来自: 自洽君 an橘子

    腾讯这个大个游戏厂商,出一个区块链游戏肯定是热度爆棚!王者荣耀也是自家产品,策略变一下就超了很正常!


    我有个朋友就是专门做IOS刷单的,如果有人需要冲榜我可以帮忙联系,花不了几个钱,真实ID真实评论真实单独下载量也就几元左右一条,下发到社会上也就1.5块钱!很贵吗?量大还有优惠!腾讯要冲榜,刷个几百万下载量评论量不是轻轻松松就搞定了?


    所以这个游戏到底怎么样,等几个月再看才行,短期都是用刷的!

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