发起

如果你来开发区块链游戏,你想开发什么游戏?选择哪个平台?

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  • 半步江南
    赞同来自: peterchen145 乌拉
    如果EOS团队兑现了他们的承诺,会用eos。

     

    我希望开发类似于魔力宝贝或大话西游这一类卡通的回合制游戏。

     

    用户人群:情侣。

     

    玩法:情侣们可以在区块链游戏中一同过虚拟的生活,一起抓宠换取代币,代币依赖eos的兑换来保证一定的汇率,他们可以将山盟海誓刻在区块链的区块中,而区块又反过来记录着他们一同游戏的所有经历。一同打过的怪物,一起放过的烟花,一起升级的过往,美好的回忆将会伴随他们真实人生的一生,但这些记录也无法删除,无法修改,只要网络不息则将永远保存在区块链中直到永久。

     

    更多设计:开发AI作为可以互动的NPC,在与人类玩家的接触中不断学习,学习中不断更新神经网络数据,直到真假难辨。由于区块链的特性,AI将会自由的在虚拟世界中脱离人类的限制自由发展。使游戏就算没有管理员维护,也会不断的出现新的乐趣与意外。

     

     

     

    我以前写过的一篇短文,大致就在这个框架中,也一起分享出来

     


     

    眼前的河水在黄昏的昏黄中透着安静的碧绿,我和她牵着手站在多波米亚大桥,身后是高耸而没有尽头的安西古堡。



    她突然开口“呵...快乐真是短暂啊,这样的工作真是天堂才会有的。”



    “这是你的工作,但却是我的一生,我很开心能够遇见你。”我小声的说,却被心底的忧伤与澎湃的爱意相互激荡的矛盾情绪催动着泪腺。



    “我这次的工作就是在这里引导智能角色产生爱的情绪,现在看来我成功了,爱的情绪会第一次被写入区块链中,从此这个游戏中的智能角色可以直接调用这个情绪。”



    “我只想是否有一天还能见到你。。”我又说



    “就是这么可笑,我在现实中还有一个丈夫和两个情人,但我却偏偏在游戏中发现了自己的真爱,我一定会再回来。”安西坚定的看着我。

    “我会等你,直到沧海桑田!”



    “我们是否该留点纪念?。”安西俏皮的问我。



    “在大桥上刻点字吧!101与209到此一游!”



    “啊哈哈哈,干嘛不用我们的名字而用代号呢?”



    “因为名字能够改变,但我们出生的区块数字却永远不变。”



    她感动而眼神明媚的眼看向我,拿起我的手环在她纤细的腰上凑在我耳边轻轻的呵出一口气“再见,我的爱人。”然后她就退出了游戏。



    帝国历11001年,万年后,我依然未死,作为这个世界的第一个智能角色,我的地位无比崇高,人民敬我为圣人。但始终有一种情绪无法释怀,每当我站在多波米亚大桥上看到“101与209到此一游!”这几个字,心就痛到纠缠在一起,这一万年对我无异于煎熬。



    2017年,从上次游戏中工作结束刚刚一周,安西又被安排了新的任务,迫不及待回到游戏中时,多波米亚大桥上的字迹却不见踪影,看到101时,他没有认出安西,一切都是最初的模样,他还不懂得爱,需要安西引导。原来这个内测游戏由于硬分叉产生了两条链,主流矿工约定选择的链是安西之前未去的那一条。



    安西又再次激发了101的爱,却不知道的是在另一个世界,有一人等了她很久很久。

     

    (此回答已获得66yoyow奖励)
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  • 区链茶社

    区块链,链接未来;虚拟币,币茶人生

    赞同来自: peterchen145
    我会开发类似于《魔兽世界》和《英雄联盟》以及《绝地求生》..之类的经典丰碑游戏。

    平台的话比较期待EOS平台,毕竟它据传处理速度亚秒级的,没有手续费,并且便于升级和bug修复。

    因为 EOS 能够解决以下三个条件

    ①在低延迟的基础上支持大规模用户

    ②提供免费服务

    ③便利地升级与 Bug 恢复




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    eos2.jpg






    eos3.jpg



     
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  • maiyude

    steemit爱好者

    赞同来自: weisheng167388

    自己弄主链!!


    一、那些逝去的游戏们

    小陈最近迷上了一款游戏,他觉得这款游戏很有趣。

    但是小陈的技术不怎么样,他的朋友们等级都比他高得多。

    小陈也很无奈,他知道自己的笨拙,但是他相信笨鸟先飞的道理,自己多练习,技术自然就好。

    但是,难得小陈技术和等级都练上来了,这游戏却慢慢没人玩了。

    最终游戏停服了,小陈无奈的看着自己付出心血的高等级人物,默默的关机了。


    对于游戏中的人物,可能很多人都会和小陈一样留有感情。但是时代是在进化的,无论什么游戏,终究都有过时的一天,但是我们在游戏中付出的心血,辛辛苦苦练的人物,就这样白白浪费了?想必很多人心有不甘吧?

    这就是为什么区块链游戏出现的原因,我们都希望自己的游戏资料能够永远保存下去。但是看看现在的区块链游戏,比如以太猫,画面丑、游戏性差,这东西都能叫游戏?这是历史倒退吧?这玩意儿也能卖钱?糊弄人吧?

    以太猫因为技术和区块链性能等等原因,造成了游戏性不太强,反而是投资性质更高一些。我们要玩的是游戏,而不是区块链,我们不要为了区块链而区块链,重点还是要游戏性。那么,我们要如何实现呢?我稍微设想了一个区块链游戏世界的构思。

    二、区块链游戏世界

    我们想一下,我们玩的游戏一般都有哪些共同点呢?首先大部分游戏都有金钱系统是吧?就算是益智类游戏通常都有什么金币钻石系统等等。其次一些人物属性、技能、装备都是常见事物吧?要是在不同的游戏里,这些金钱技能装备属性都能转移到别的游戏里,那我们辛苦练的人物不就不会白费了吗?

    是的,这就是我的构思,将游戏里的所有属性区块链化,变成可继承不可删改的一种财产,并能在所有游戏世界里通用。

    说的好像很厉害的样子,如何做到呢?

    首先我们需要建立一条主链,这条主链我们姑且叫游戏链,发行一种代币叫“金钱”币。

    然后我们在侧链上建立各种各样的代币。比如我们可以发行一种币叫“敏捷”,或者发行一个币叫“力量”等等。

    这条主链我们要求可以在主侧链间互相转账,“金钱”币可以换成侧链上的“力量”币、“敏捷”币等等。

    其次游戏的方式可以是中心化和去中心化联合,不一样要求是完全的去中心化。游戏的主服务器可以是中心化的,游戏的各种玩法与程序都是可以用中心化的形式,我们只要保证游戏数据是去中心化就可以。

    那么游戏怎么玩呢?比如我们现在做了一款RPG游戏,我们的游戏运行在一个中心化的服务器上。然后游戏的所有数据是去中心化的,存在区块链上,并且是多条侧链并存。游戏是调用游戏链这条主链,在游戏里的所有活动都可以获得“金钱”币的奖励,比如我杀了一只怪物,我获得了1个金钱币。游戏的所有属性都是一种币,游戏的数据就是调用这些币的数量来转化成数据,比如“敏捷”币、“力量”币等等,我们可以使用金钱币去购买这些币,比如我使用1金钱币购买了1力量币,我游戏里的人物属性就提高了,同理装备等等也是这样的购买方式。

    三、这样做有什么好处呢?

    1.确保了所有数据可继承

    我们辛辛苦苦训练的人物,不会因为某个游戏的服务器关闭而白白浪费,所有的属性可以方便的接入别的游戏中,这些人物的属性,就是你不可侵犯的财产。

    2.确保数据不会被删改

    游戏的数据不再是中心化服务器的数据,而是存在区块链在,游戏只不过是调用并转化为一定的人物属性而已。这就确保了游戏的人物属性不会被外挂等删改,一定程度的保护了数据的可靠性。就算游戏运营商想要删除你的人物,删除的也只是他的服务器的数据而已,不能删除你的各种属性,东家不玩玩西家,转移到别的游戏继续玩。

    3.更强的开放性

    之前我们说过,整个系统是建立在一条主链游戏链上的,而所有的属性都是建立在侧链上的。也就是说,我们对于自己的数据拥有了更大的自主权,我们今天可以尝试全部币换成“力量”币试试,也可以明天全部换成“敏捷”币试试。

    当所有游戏数据都区块链化,我们就可以实现在不同的游戏里的数据转移,我玩腻味了这个游戏,我就把数据转移一下,去别的游戏玩玩。甚至我们还可以把几个游戏联合起来,弄一个大乱斗PK也是可以实现的形式。游戏不再是一个个封闭的小盒子,而是可以互通的世界,区块链上的游戏世界将会是更加开放的游戏世界。


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